Меню сайта

Два текстовых режима цветного графическогоадаптера дают
— — — простой способ вывода символов на экран. Втекстовых режимах
— — — цветная плата аналогична монохромномуадаптеру, но она позволяет
— — — указать цвет каждого символа. Так же, каки в монохромной плате,
— — — каждая символьная позиция цветной платыимеет байт атрибутов. (далее…)

Категория: Программирование на Ассемблере | Дата: 09.03.13

А теперь рассмотрим цвета, которые можнополучить в графическом
— — — режиме среднего разрешения. Так как точкеотведено два бита, для
— — — нее можно указать один из четырех цветов.Цвет 0 (00B) — это цвет
— — — фона. В качестве этого цвета можно выбратьлюбой из 16 цветов,
(далее…)

Категория: Программирование на Ассемблере | Дата: 08.03.13

Другой режим APA дает 640 точек в строкерастра и 200 строк. В этом
— — — режиме каждая точка соответствует одномубиту. Если этот бит
— — — содержит 0, точка черная. Если этот битсодержит 1, точка цветная-
— — — цвет выбирается с помощью регистра выборацвета. Обычно этот
(далее…)

Категория: Программирование на Ассемблере | Дата: 08.03.13

Чтобы подключить печатающее устройствофирмы IBM или любое другое,
— — — которое подключается через параллельныйинтерфейса, вам нужен
— — — адаптер параллельного печатающегоустройства (принтера). Этот
— — — адаптер встроен в адаптер монохромногодисплея и принтера. Если вы
(далее…)

Категория: Программирование на Ассемблере | Дата: 07.03.13

Адаптер асинхронных коммуникаций даетвозможность связываться с
— — — IBM PC по последовательному интерфейсу.Этот адаптер дает
— — — возможность связываться с другими ЭВМ,службами баз данных, а также
— — — с другими источниками информации. Мы небудем обсуждать принципы
(далее…)

Категория: Программирование на Ассемблере | Дата: 07.03.13

Адаптер управления играми подключает ксистеме джойстики и другие
— — — органы управления игрой. Это всеаналоговые устройства — т.е., они
— — — не могут работать с нулями и единицами. Ихвходные значения — это
— — — сопротивление, которое ЭВМ не может прочитатьнепосредственно. (далее…)

Категория: Программирование на Ассемблере | Дата: 07.03.13

Плата адаптера дисковода устроена фирмойIBM так, что она
— — — использует возможность прямого доступа впамять системы (ПДП).
— — — Прямой доступ в память позволяет устройствуввода-вывода передавать
— — — данные непосредственно в память или изнее. При этом микропроцессор
(далее…)

Категория: Программирование на Ассемблере | Дата: 06.03.13

В предыдущей главе изучалась аппаратураIBM PC. Фирма IBM
— — — поставляет стандартные управляющиепрограммы для рассмотренных выше
— — — аппаратных компонент. Эти программынаходятся в ПЗУ на системной
— — — плате и носят название BIOS (BasicInput/Output System, базовая
(далее…)

Категория: Программирование на Ассемблере | Дата: 06.03.13

Другая форма команды перехода — переход кподпрограмме. — Некоторая
— — — последовательность команд образуетпроцедуру. — Эта последователь-
— — — ность реализует функцию, котораявыполняется в программе
— — — неоднократно и в разных местах. — Вместо многократного повторения
(далее…)

Категория: Программирование на Ассемблере | Дата: 06.03.13

Листинг BIOS дан в приложении Aтехнического описания IBM PC. — Этот
— — — листинг — описание модуля ПЗУ объемом 8K,расположенного по
— — — адресам, начиная с 0FE000H в адресномпространстве микропроцессора
— — — 8088. -Этот модуль ПЗУ — один из пяти модулей, размещенных на
(далее…)

Категория: Программирование на Ассемблере | Дата: 05.03.13

Страница 21 из 230« Первая...10...1920212223...304050...Последняя »
Меню раздела
Блок